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Calculateur de probabilités

Cet outil vous permet de vérifier qui est le gagnant de la main et d'obtenir les probabilités à chaque rue.

Joueur #1

Victoire0 %
Égalité0 %

Joueur #2

Victoire0 %
Égalité0 %

Board

Pourquoi utiliser un calculateur de probabilités ?

Il est très intéressant de connaître son pourcentage de chance de gagner une main. Cela vous permet de prendre de meilleures décisions et de profiter des meilleures situations. Vous pouvez ainsi préparer les choix futurs que vous aurez à faire.

Parfois, c'est juste pour se faire du mal quand on a perdu une main improbable et que l'on veut connaître la probabilité que cela nous arrive.

Enfin, le calculateur de probabilités peut également vous indiquer qui a gagné la main en cas de doute, même en cas d'égalité.

Comment l'utiliser ?

Vous pouvez utiliser notre calculateur de probabilités de plusieurs façons :

  • En inscrivant la valeur de vos cartes dans les champs prévus à cet effet
  • En cliquant sur le bouton Cartes pour afficher le sélecteur de cartes. C'est la façon la plus pratique d'utiliser notre outil.

Vous pouvez ajouter jusqu'à 10 joueurs, pour ce faire, rien de plus simple, vous pouvez cliquer sur le bouton . Si jamais vous souhaitez retirer un joueur, un bouton (il n'est disponible que lorsque vous avez plus de 2 joueurs). La main est terminée et vous souhaitez calculer les probabilités de l'autre main ? Il vous suffit de cliquer sur le bouton de réinitialisation.

Il y a quelques règles simples à suivre si vous souhaitez saisir vos cartes.
XyXy
X est l'une des valeurs suivantes : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A
y est la première lettre d'une couleur en minuscules (clubs, diamond, heart, spades)

Exemples de mains valides et invalides

Valides
4c8h
2
heartheartheartheart
2
2
heartheartheartheart
2
7dJs
2
heartheartheartheart
2
2
heartheartheartheart
2
10hAc
2
heartheartheartheart
2
2
heartheartheartheart
2
Ks3c
2
heartheartheartheart
2
2
heartheartheartheart
2
Invalides
11sAs11 n'est pas une valeur valide
6zJdz n'est pas une couleur valide
10cUne main doit être composée de deux cartes
KSJDLes couleurs doivent être en minuscules
Avertissement : Certains pourcentages de gain peuvent être inexacts dans le cas de 2 mains exactes. Nous travaillons actuellement à la résolution de ce problème. Vous pouvez également rencontrer une certaine latence lors de votre expérience avec le calculateur de cotes.

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May the flop be with you. — Doyle Brunson
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